1、但是从一般的角度而言,我建议各位将法师的主要两大属性点FOCUS和VITALITY,以3:2左右的比例进行分配;这样你在整体的游戏流程将会比较轻松。这里需要说明的是,法师在天生属性点上的分配过于平均,可以通过装备进行相应的弥补。
2、在寒冷极地的瓦甘格部落,这里由于环境因素创造了最强悍的战士,而狂战士更是其中的佼佼者。
3、技能篇近战流在火炬之光2中,狂战士既是一个很考验操作的职业,也是争议较大的职业。
4、工程师是火炬之光2中的独特职业,他们能够操控机械和元素力量进行战斗。工程师的流派主要分为机械流和元素流。
5、操作步骤:创建角色时选择战士职业;学习并熟练掌握各种战士技能;在战斗中合理运用技能,打击敌人。法师职业 法师职业是火炬之光2中最具魅力的职业之一。
6、火炬之光无限职业推荐1破坏者 高血高防,与D3的野蛮人几乎一样,无论是技能还是光效,喜欢肉搏职业的童鞋的首选技能顺劈斩用武器攻击你前方的所有敌人,造成武器伤害的86%并有几率打断敌人的动作2征服者 高。
1、装备效果统计:造成的最高伤害:1357609受到的最高伤害:15076格挡几率:75%免伤:75%(需开献祭光环)闪避几率:40%反弹几率:0%技能篇对于法师来说,技能是主要的输出手段。
2、《火炬之光2》灰烬法师也可以火球术技能加点,火球术是法师最基础的技能之一,可以造成大量的火焰伤害。《火炬之光2》灰烬法师还可以电技能加点,电系第一排3个技能只需要1点,这个技能可以帮助灰烬法师快速清理敌人。
3、第三被动,主加跟着等级走。冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。
4、在火炬之光2中,法师的技能大致可以分为三类:攻击技能、防御技能和辅助技能。攻击技能主要负责对敌人造成伤害,比如火焰球、冰冻射线等。防御技能则主要提升法师的生存能力,比如魔法护盾、元素抵抗等。
1、在寒冷极地的瓦甘格部落,这里由于环境因素创造了最强悍的战士,而狂战士更是其中的佼佼者。
2、狂战士是一种近战职业,以高攻击力和较低的防御力为特点。他们可以使用各种双手武器进行攻击,并可以学习各种技能来增强自己的能力。狂战士适合那些喜欢高爆发伤害和承担主要输出任务的玩家。
3、嚎叫光环类技能:狩猎7级的嗥叫,28级的战争愤怒,嗥叫的buff效果很不错,缺点是前期持续过短,范围太小施法加上过慢导致它不太好用,但是光它一个伤害加成的效果你点多少寒冰武器都难赶上。
4、技能篇近战流在火炬之光2中,狂战士既是一个很考验操作的职业,也是争议较大的职业。
5、从团体战斗而言的话,其实狂战士的职能是可以通过工程师进行相应的代替的。所以狂战士这个职业定位是相当尴尬的加点建议各位玩家按照如下策略。
6、但狂战的很多被动技能很叼,比如暴击、吸血、还有其他的等等。。
1、首先是精英难度下怪物分析,特点:血厚,相当抗打,每种怪物都有属性,这也就意味着对于系伤害具有一定抵抗。人物加点方面:3点精力2点挡格,前面的两个不加。
2、作为近战,意味着要贴着敌人输出;贴着敌人输出,意味着可以近距离打人;可以近距离打人,意味着人也可以近距离打自己。这个技能只需要加到11点就可以了,原因就在于那个攻击的延迟时间。
3、火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。
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